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一款《战神:奥林匹斯之链》,让无数玩家从此爱上 奎

时间:2020-09-09 09:40来源:未知 作者:admin 点击:

在宣布PSP版《战神》开发计划之前,负责PS2版前两代作品的制作人David Jaffe突然宣布离开索尼自己组建工作室,因此本作的开发任务交给了"Readtat Dawn"工作室,这个工作室同样隶属于SCEA,之前开发的PSP版《杰克与达克斯》反响也很好。从本作的实际表现来看,"Readtat Dawn"交出的答卷还是基本让人满意的。

《战神》,这个PS2中后期才出现、由索尼美国分部打造的史诗级巨作,1代的诞生让无数玩家眼前一亮,天中图库好运彩百度!全程无缝读盘以及宏伟无比的场景、魄力十足的战斗都让人惊叹不已,1代的辉煌在2代得以延续,直到PS4的新《战神》都让玩家们体验到了什么叫一线大作。如今,奎托斯和他波澜壮阔的冒险故事已经成为了玩家们心目中的一座丰碑。不过我相信玩家们接触最多的,肯定是PSP上的这款《奥林匹斯之链》。

本作感觉最明显的就是流程方面的明显缩短,或许制作方是考虑到了PSP掌机的特性没有将流程保持如PS2版那样的长度,但是第一次通关基本都只需要5个小时左右也实在是太短了点,好歹也得有个十小时吧。迷宫和谜题的设置同样大幅减化,实际上本作中真正的迷宫也就是太阳神的神殿以及地下世界两部分了,最后珀耳塞福涅之庙也就是纯粹的厮杀,场景基本可以用重复来形容。

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